Les deux fondateurs d’iboolab, Jean-Guillaume Dumont et François Boucher-Genesse, finissants à la maîtrise en éducation, ont utilisé des jeux vidéo pour étudier l’apprentissage des jeunes en mathématiques et en sciences, dans le cadre de leur mémoire de maîtrise sous la direction des professeurs Patrice Potvin et Martin Riopel, du Département de didactique, dont les travaux de recherche portent sur l’apprentissage scientifique à l’aide des technologies. Fondée il y a moins d’un an, l’entreprise a le vent dans les voiles : iboolab a déjà remporté une première place au concours Mon entreprise du Centre d’entrepreneuriat de l’ESG UQAM et une prestigieuse bourse Pierre Péladeau de 20 000 $ pour les jeunes entrepreneurs. Cliquez ici pour plus de détail.
